quinta-feira, 11 de junho de 2009

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Ok pessoalzinho, mais um ¨Mugenmaníaco¨ na área!


Há exatos 10 anos (a contar a partir da seguinte data: meados de 1999), fui apresentado a mais fantástica ferramenta de criação de games de luta em 2D de todos os tempos. Acima de tudo um recurso democrático, que possibilita a todos de trabalharem seus projetos sem nessecitarem de conhecimentos complexos e demasiadamente aprofundados em linguagem de programação.
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